객체(3)
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자바스크립트 객체에 대해 알아보자
안녕하세요. 진득 코딩입니다. 저번 시간에는 자료형 중 여러 데이터들을 쉽게 다룰 수 있는 배열에 대해 알아보았습니다. 이번 시간에는 마지막 자료형인 Object(객체)에 대해 알아보도록 하겠습니다. 객체 객체는 한 데이터에 많은 정보를 담아야 할 때 사용합니다. object를 사용하기 위해서는 중괄호({ })를 사용하여 object에 넣을 데이터들을 넣어줍니다. 각 데이터는 데이터의 이름 뒤에 :을 붙여서 각각의 데이터를 넣어줘서 사용합니다. 출력할 때는 해당 object의 이름을 넣어서 출력해 주면 됩니다. object를 출력하게 되면 위와 같이 출력되게 됩니다. 객체 출력하기 이때 객체에 들어있는 모든 데이터가 아닌 특정 데이터를 보고 싶은 상황이 생길 수 있습니다. 이럴 때는..
2025.02.12 -
[정보처리기사] 정처기 실기를 대비하기 위한 객체지향에 대해 알아보자
안녕하세요. 진득 코딩입니다. 요즘 자바를 공부하면서 객체지향에 대한 공부를 하면서 동시에 정처기 실기를 준비하고 있습니다. 마침 정처기에서도 객체지향(Object-Oriented)에 대한 내용이 나오고 정처기 실기에서 굉장히 중요한 개념이기 때문에 시험 대비용으로 간단하게 정리해 보도록 하겠습니다.객체지향 객체지향은 소프트웨어의 각 요소들을 객체(Object)로 만든 후, 객체들을 조립해서 소프트웨어를 개발하는 기법입니다.소프트웨어의 재사용 및 확장이 용이하여 고품질의 소프트웨어를 빠르게 개발할 수 있고 유지보수가 쉽습니다.객체지향의 구성요소- 객체(Object)- 클래스(class)- 메시지(Message)객체지향의 특징- 캡슐화(Encapsulation)- 상속(Ingeriance)- 다형성(P..
2025.02.09 -
객체지향언어 자바의 객체와 클래스를 알아보자
안녕하세요. 진득 코딩입니다. 프로그래밍을 할 때는 여러 가지 방법이 있습니다. 그중에서 자바는 객체지향언어로 객체와 클래스를 이용하여 프로그래밍을 하는 언어입니다. 이번 시간에는 객체지향언어와 객체, 클래스에 대해 알아보도록 하겠습니다. 객체지향언어의 역사 객체지향이론의 기본 개념은 '실제 세계는 사물(객체)로 이루어져 있으며, 발생하는 모든 사건들은 사물 간의 상호작용이다'라는 것입니다.객체지향이론은 상속, 캡슐화, 추상화 개념을 중심으로 점차 구체적으로 발전되었습니다.1960년대 중반에 객체지향이론을 프로그래밍언어에 적용한 시뮬라(Simula)라는 최초의 객체지향언어가 탄생하였습니다.객체지향언어 객체지향언어는 기존의 프로그래밍 언어에 몇 가지 새로운 규칙을 추가한 보다 발전된 형태의 것입니다...
2025.02.03